canvas and toolkit
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canvas.go
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canvas.go
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@@ -0,0 +1,76 @@
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package rgbmatrix
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import (
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"image"
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"image/color"
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"image/draw"
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)
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// Canvas is a image.Image representation of a WS281x matrix, it implements
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// image.Image interface and can be used with draw.Draw for example
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type Canvas struct {
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w, h int
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m Matrix
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closed bool
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}
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// NewCanvas returns a new Canvas using the given width and height and creates
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// a new WS281x matrix using the given config
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func NewCanvas(m Matrix) *Canvas {
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w, h := m.Geometry()
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return &Canvas{
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w: w,
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h: h,
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m: m,
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}
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}
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// Render update the display with the data from the LED buffer
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func (c *Canvas) Render() error {
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return c.m.Render()
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}
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// ColorModel returns the canvas' color model, always color.RGBAModel
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func (c *Canvas) ColorModel() color.Model {
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return color.RGBAModel
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}
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// Bounds return the topology of the Canvas
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func (c *Canvas) Bounds() image.Rectangle {
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return image.Rect(0, 0, c.w, c.h)
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}
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// At returns the color of the pixel at (x, y)
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func (c *Canvas) At(x, y int) color.Color {
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return c.m.At(c.position(x, y))
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}
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// Set set LED at position x,y to the provided 24-bit color value
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func (c *Canvas) Set(x, y int, color color.Color) {
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c.m.Set(c.position(x, y), color)
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}
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func (c *Canvas) position(x, y int) int {
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return x + (y * c.w)
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}
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// Clear set all the leds on the matrix with color.Black
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func (c *Canvas) Clear() error {
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draw.Draw(c, c.Bounds(), &image.Uniform{color.Black}, image.ZP, draw.Src)
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return c.m.Render()
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}
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// Close clears the matrix and close the matrix
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func (c *Canvas) Close() error {
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c.Clear()
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return c.m.Close()
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}
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type Matrix interface {
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Geometry() (width, height int)
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At(position int) color.Color
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Set(position int, c color.Color)
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Apply([]color.Color) error
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Render() error
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Close() error
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}
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matrix.go
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matrix.go
@@ -5,8 +5,11 @@ package rgbmatrix
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#cgo LDFLAGS: -lrgbmatrix -L${SRCDIR}/vendor/rpi-rgb-led-matrix/lib -lstdc++ -lm
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#cgo LDFLAGS: -lrgbmatrix -L${SRCDIR}/vendor/rpi-rgb-led-matrix/lib -lstdc++ -lm
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#include <led-matrix-c.h>
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#include <led-matrix-c.h>
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void led_matrix_swap(struct LedCanvas *offscreen_canvas,
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void led_matrix_swap(struct RGBLedMatrix *matrix,
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int width, int height, const uint32_t pixels[]) {
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int width, int height, const uint32_t pixels[]) {
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struct LedCanvas *offscreen_canvas;
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offscreen_canvas = led_matrix_create_offscreen_canvas(matrix);
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int i, x, y;
|
int i, x, y;
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uint32_t color;
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uint32_t color;
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for (y = 0; y < height; ++y) {
|
for (y = 0; y < height; ++y) {
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@@ -18,6 +21,8 @@ void led_matrix_swap(struct LedCanvas *offscreen_canvas,
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(color >> 16) & 255, (color >> 8) & 255, color & 255);
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(color >> 16) & 255, (color >> 8) & 255, color & 255);
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}
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}
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}
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}
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led_matrix_swap_on_vsync(matrix, offscreen_canvas);
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}
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}
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*/
|
*/
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import "C"
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import "C"
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@@ -112,7 +117,7 @@ type RGBLedMatrix struct {
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}
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}
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// NewRGBLedMatrix returns a new matrix using the given size and config
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// NewRGBLedMatrix returns a new matrix using the given size and config
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func NewRGBLedMatrix(config *HardwareConfig) (Matrix, error) {
|
func NewRGBLedMatrix(config *HardwareConfig) (*RGBLedMatrix, error) {
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w, h := config.geometry()
|
w, h := config.geometry()
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||||||
c := &RGBLedMatrix{
|
c := &RGBLedMatrix{
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@@ -140,6 +145,14 @@ func (c *RGBLedMatrix) Geometry() (width, height int) {
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return c.width, c.height
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return c.width, c.height
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}
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}
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func (c *RGBLedMatrix) Apply(leds []color.Color) error {
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for position, l := range leds {
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c.Set(position, l)
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}
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return c.Render()
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}
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// Render update the display with the data from the LED buffer
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// Render update the display with the data from the LED buffer
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func (c *RGBLedMatrix) Render() error {
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func (c *RGBLedMatrix) Render() error {
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||||||
C.led_matrix_swap(
|
C.led_matrix_swap(
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@@ -148,6 +161,7 @@ func (c *RGBLedMatrix) Render() error {
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(*C.uint32_t)(unsafe.Pointer(&c.leds[0])),
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(*C.uint32_t)(unsafe.Pointer(&c.leds[0])),
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)
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)
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c.leds = make([]C.uint32_t, 2048)
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return nil
|
return nil
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}
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}
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@@ -169,6 +183,10 @@ func (c *RGBLedMatrix) Close() error {
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}
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}
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func colorToUint32(c color.Color) uint32 {
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func colorToUint32(c color.Color) uint32 {
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if c == nil {
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return 0
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}
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// A color's RGBA method returns values in the range [0, 65535]
|
// A color's RGBA method returns values in the range [0, 65535]
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red, green, blue, _ := c.RGBA()
|
red, green, blue, _ := c.RGBA()
|
||||||
return (red>>8)<<16 | (green>>8)<<8 | blue>>8
|
return (red>>8)<<16 | (green>>8)<<8 | blue>>8
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66
toolkit.go
Normal file
66
toolkit.go
Normal file
@@ -0,0 +1,66 @@
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package rgbmatrix
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import (
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"image"
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"image/draw"
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"image/gif"
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"io"
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"time"
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)
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type ToolKit struct {
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Canvas *Canvas
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}
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func (tk *ToolKit) PlayImage(i image.Image, delay time.Duration) error {
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start := time.Now()
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defer func() { time.Sleep(delay - time.Since(start)) }()
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draw.Draw(tk.Canvas, tk.Canvas.Bounds(), i, image.ZP, draw.Over)
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return tk.Canvas.Render()
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}
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func (tk *ToolKit) PlayImages(images []image.Image, delay []time.Duration, loop int) chan bool {
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quit := make(chan bool, 0)
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go func() {
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l := len(images)
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i := 0
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for {
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select {
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case <-quit:
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return
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default:
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tk.PlayImage(images[i], delay[i])
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}
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i++
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||||||
|
if i >= l {
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||||||
|
if loop == 0 {
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|
i = 0
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||||||
|
continue
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||||||
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
break
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||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}()
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||||||
|
|
||||||
|
return quit
|
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|
}
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func (tk *ToolKit) PlayGIF(r io.Reader) (chan bool, error) {
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gif, err := gif.DecodeAll(r)
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|
if err != nil {
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return nil, err
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|
}
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delay := make([]time.Duration, len(gif.Delay))
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images := make([]image.Image, len(gif.Image))
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||||||
|
for i, image := range gif.Image {
|
||||||
|
images[i] = image
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||||||
|
delay[i] = time.Millisecond * time.Duration(gif.Delay[i]) * 10
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|
}
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|
||||||
|
return tk.PlayImages(images, delay, gif.LoopCount), nil
|
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}
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